The Last Of Us Part II

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Descripción

 

El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Troy Baker y Ashley Johnson repiten sus papeles como Joel y Ellie, respectivamente. La historia está escrita por Neil Druckmann y Halley Gross. Druckmann también es el director creativo, repitiendo su posición de The Last of Us; Bruce Straley, director del juego en el juego original, dejó Naughty Dog en 2017.  Anthony Newman y Kurt Margenau fueron seleccionados para ser directores de juegos para Parte II; Newman fue previamente el cuerpo a cuerpo diseñador de combate para The Last of Us, y Margenau fue director del juego en Uncharted: The Lost Legacy. Gustavo Santaolalla regresa para componer y realizar la puntuación.​ Los planes para multijugador se cancelaron porque los recursos se cambiaron para mejorar la escala del juego.​ Naughty Dog declaró que «The Last of Us Part II» fue el juego más largo que tuvieron.

«The Last of Us Part II» se anunció en el evento PlayStation Experience en diciembre de 2016. El primer avance reveló el regreso de Ellie y Joel, cuya historia toma lugar cinco años después del primer juego. Los jugadores controlan a Ellie, de 19 años; Joel fue el personaje jugable principal del primer juego, pero Ellie también se podía jugar en algunas secciones. Mientras que el primer juego se centra en el amor, Druckmann declaró que la «Parte II» se centra en el odio. La captura de movimiento comenzó en 2017.

El segundo tráiler fue lanzado en octubre de 2017 como parte de Paris Games Week. Reveló cuatro nuevos personajes: Yara (interpretada por Victoria Grace), Lev (Ian Alexander), Emily (Emily Swallow) y un personaje sin nombre interpretado por Laura Bailey. Druckmann declaró que los personajes «son parte integral del próximo viaje de [Ellie y Joel]».​ El juego se presentó en el evento E3 2018 de Sony. Se presentó otro avance en State of Play, una presentación sobre los próximos juegos de PlayStation, en septiembre de 2019. Se reveló una fecha de lanzamiento del 21 de febrero de 2020.​ En octubre de 2019, Druckmann anunció que el juego se había retrasado hasta el 29 de mayo de 2020.​ Posteriormente, debido a la pandemia de COVID-19 de 2020, su lanzamiento fue retrasado hasta el día 19 de junio.

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